Pragmata: capcom redefine el combate con disparos y puzzles en tiempo real

Capcom se prepara para lanzar Pragmata el próximo 17 de abril, un título que ha generado un gran revuelo en la comunidad gamer. El juego, que combina acción y resolución de puzles, promete una experiencia que recuerda a los lanzamientos ambiciosos de la era Xbox 360 y PS3.

Un desarrollo tortuoso, pero con una visión clara

Un desarrollo tortuoso, pero con una visión clara

El camino hacia el lanzamiento de Pragmata no ha estado exento de obstáculos. Retrasos sucesivos, anunciados a través de carteles en ferias de videojuegos, evidencian la complejidad del proyecto. Según Edvin Edsö, productor del juego, el concepto inicial de disparos y hackeo evolucionó para convertirse en un sistema integral que se entrelaza con la narrativa.

Naoto Oyama, otro creativo clave, explica que el hackeo, inicialmente relegado a la resolución de problemas sencillos, se convirtió en un componente estratégico central. “Tardamos mucho tiempo en llegar a esta versión actual”, confiesa Oyama. “Queríamos que el hackeo no pareciera un extra, sino una parte esencial del arsenal del jugador.”

La mecánica de combate de Pragmata se asemeja a los tiroteos de Resident Evil, pero se complementa con la resolución de puzzles en tiempo real sobre un tablero. Esta combinación, aunque arriesgada, ha dado como resultado un sistema de juego distintivo y, según los desarrolladores, equilibrado.

El juego se lanzará para PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Con un desarrollo tan meticuloso, Pragmata podría ser el regreso de Capcom a la experimentación, un camino que, a veces, requiere paciencia. Y quizás, precisamente por eso, la espera se antoja aún más gratificante.