Xbox no aplicará una regla universal para exclusivos de consola

La estrategia de exclusivos de Xbox ha generado controversia en la comunidad gamer desde hace semanas. Se especulaba que todos los juegos para un jugador desarrollados por Xbox Game Studios serían exclusivos de consola. Sin embargo, una reciente entrevista con Matt Booty, director de contenidos de Xbox, aclaró que no hay una regla universal para decidir qué juegos se quedan únicamente en Xbox.

Xbox analizará cada título de forma individual

Xbox analizará cada título de forma individual

Booty explicó que, aunque usar el single-player como referencia para decidir exclusividades es una buena 'regla general', no es inamovible ni automática para todos los lanzamientos. La decisión se toma caso por caso, considerando el propósito de cada juego dentro del catálogo de Xbox Game Studios.

La entrevista también reveló que ZeniMax/Bethesda y Activision Blizzard King, aunque operan como divisiones independientes de Xbox Game Studios, pueden desarrollar títulos multiplataformas. Esto sugiere que algunos juegos de Halo Studios, The Coalition, Playground, Obsidian, inXile, Mojang, Rare, Turn 10 Studios y World's Edge también podrían llegar a PlayStation 5 y Nintendo Switch.

Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, confirmó que los exclusivos llegarán de forma regular. Aunque no se ha dado una fecha exacta, Xbox mantiene su política de no anunciar en qué plataformas lanzará un juego hasta que esté cerca de su lanzamiento.