Game Freak se disculpa por el debut de 'Beast of Reincarnation' y promete mejoras
El RPG de acción 'Beast of Reincarnation' de Game Freak no logró un estreno exitoso, recibiendo numerosas críticas y una recepción tibia por parte de los jugadores. El título, que se alejaba del estilo de las entregas de Pokémon, ha generado un pedido de disculpa por parte del director del proyecto, Kota Furushima.
Furushima reconoce las deficiencias y promete correcciones
En una entrevista para 4Gamer, Furushima admitió que algunas partes del juego no ofrecieron una experiencia lo suficientemente disfrutable y se disculpó por ello. Sin embargo, también destacó que ciertos aspectos del juego, como la atmósfera postapocalíptica y la interacción con el compañero Koo, fueron bien recibidos por los jugadores.

Actualización v1.0.7 aborda las principales críticas
Para mejorar la experiencia, Game Freak ha lanzado una actualización significativa (v1.0.7) en Steam que incluye ajustes en la ventana de 'parry', correcciones de errores, modificaciones en el ritmo de la historia y cambios en la configuración de las cinemáticas (pasando de modo Cinemática a modo Rendimiento para optimizar el rendimiento).
El camino a seguir
A pesar de las críticas iniciales, Furushima reafirma el compromiso de Game Freak para seguir trabajando en 'Beast of Reincarnation' y abordar las sugerencias de los jugadores, reconociendo que aún queda un largo camino por recorrer para lograr una experiencia completa y satisfactoria.