Final fantasy vii remake: el director revela por qué la trilogía era la única opción
Naoki Hamaguchi, el director de Final Fantasy VII Rebirth, ha explicado por qué Square Enix decidió dividir el remake en una trilogía en lugar de un juego más completo. En una entrevista con ntower, Hamaguchi afirmó que la evaluación objetiva de la cantidad de historia y contenido que debía ser representado mostró que ninguna otra opción fuera de una trilogía era realista.

Un volumen de historia impresionante
El creativo japonés utilizó el ejemplo de la parte de Midgar en el juego original para demostrar su punto. Aunque es una sección relativamente corta, está muy condensada en información sobre el mundo, los personajes y la narrativa, lo que haría necesario un gran cantidad de contenido adicional para recrearla fielmente con técnicas modernas.
Con más de 40 versiones completas del juego producidas durante el desarrollo, Hamaguchi y su equipo están trabajando duro para garantizar una experiencia de juego inolvidable en la tercera parte, que se acerca a su anunciación.
