Don't nod: un ciclo de decepciones y un futuro incierto
Don’t Nod, el estudio detrás de éxitos como Life is Strange, se encuentra atrapado en una espiral descendente. Aphelion, su última apuesta, es un claro ejemplo de esta tendencia preocupante: un lanzamiento con críticas mediocres y un impacto comercial insignificante.

El eco de jusant y banishers
La historia de Don’t Nod es, en muchos sentidos, una advertencia sobre la volatilidad del mercado y la dificultad de mantener el impulso creativo. Después de los discretos resultados de Jusant y Banishers: Ghosts of New Eden en 2023, el estudio se vio obligado a implementar una reestructuración drástica, que culminó en el despido de 69 empleados y la cancelación del proyecto P10. Una situación que, sorprendentemente, no logró romper la racha de bajo rendimiento.
Lost Records: Bloom & Rage, lanzado en febrero de 2024 con la esperanza de rectificar el rumbo, tampoco logró alcanzar un pico significativo en Steam, superando los 3.000 jugadores simultáneos. Afortunadamente, el estudio aseguró que el título cumplió con sus expectativas de ventas, pero esta afirmación no parece traducirse en un cambio sustancial en su trayectoria.
Aphelion, una ambiciosa aventura de ciencia ficción ambientada en los límites del sistema solar, se presenta como la última iteración de este patrón. El título, que recibió reseñas mixtas, ha generado un interés mínimo entre los jugadores. En el momento de redactar esta noticia, solo 94 usuarios coinciden en experimentar la aventura de Don’t Nod en PC, con un pico máximo de 219 concurrentes registrado hace tan solo cinco días. A pesar del precio de 30 euros, las cifras de ventas son alarmantes, sugiriendo que el proyecto no ha logrado recuperar la inversión realizada. La reciente colaboración con Microsoft, a través de Xbox Game Pass, podría representar una inyección de recursos, pero no garantiza un cambio radical en la situación.
Los analistas de 3D Juegos han aludido al potencial de Aphelion como el
