Clair obscur: expedition 33 cuenta su historia en 30 minutos gracias a su banda sonora
El juego Clair Obscur: Expedition 33 puede requerir decenas de horas para completarlo, pero su banda sonora es tan reveladora que incluso los jugadores más inexperimentados pueden entender la trama en apenas los primeros 30 minutos.

La música es un spoiler del juego.
En una charla en la GDC, el músico francés Raphael Joffres confirmó que toda la banda sonora del juego es prácticamente una sucesión de spoilers, explicando que cuando se inicia Lumière, la primera canción es un destripe del resto del juego, pero se cuenta de una forma que no se puede entender al principio.
Estos spoilers musicales se ocultan a través de varios mecanismos, como cuando empezamos a jugar no tenemos suficiente información para entenderlos y es fácil perderse con la letra mientras prestamos atención a todo lo demás.
Lo más interesante es que el equipo de Sandfall Interactive inventó su propio idioma para ocultar palabras clave. En el tema 'Lumière', por ejemplo, se utiliza la palabra 'guardéo', que no significa nada en ningún idioma, pero si se interpreta como 'guardiana' la canción comienza a cobrar sentido.
La música de Expedition 33 nos adelanta en todo momento qué va a pasar. Sandfall Interactive utilizó el idioma inventado en Expedition 33 para evitar que los jugadores franceses, o aquellos que conocen el idioma, descubrieran la trama demasiado rápido.
Con esta estrategia, el objetivo era conseguir que los jugadores experimentaran la música de una forma diferente en una posible segunda vuelta: 'Son, básicamente,
